『クレリックのクラスエンハンスメント』

・レベル1
「クレリック・コンセントレーション I」
:コンセントレーションのスキルに+1のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント1

「クレリック・ディプロマシー I」
:ディプロマシーのスキルに+1のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント1

「クレリック・ディヴァイン・バイタリティー I」
:この能力を使用すると、自分以外のキャラクター1人のスペルポイントを3d4+10回復することができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント1

「クレリック・エナジー・オブ・ザ・ジロット I」
:スペルポイントが20増加する。
:消費アクションポイント1

「クレリック・エクストラ・ターニング I」
:ターン・アンデッドの使用回数が1回増える。
:消費アクションポイント1

「クレリック・ヒール I」
:ヒールのスキルに+1のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント1

「クレリック・ライフ・マジック I」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文の効果量が10%増加する。
:消費アクションポイント1

「クレリック・スマイティング I」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文の効果量が10%増加する。
:消費アクションポイント1


・レベル2
「クレリック・ディヴァイン・クレンジング I」
:この能力を使用すると、短時間、自分以外のキャラクター1人の頑健セーブを+4し、毒と病気を取り除くことができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント1
:事前に3ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・インプルーブド・エンパワー・ヒーリング I」
:「エンパワー・ヒール」フィート起動時に消費されるスペルポイントを10%少なくする。
:消費アクションポイント2
:事前に2ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「エンパワー・ヒーリング」フィート

「クレリック・ワンド・マスタリー I」
:あなたの使用するワンドの効果量が10%増加する。
:消費アクションポイント1
:事前に3ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・ウィズダム I」
:判断力が+1される。
:消費アクションポイント2
:事前に2ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。


・レベル3
「クレリック・ディヴァイン・ヒーリング I」
:この能力を使用すると、30秒間、自分以外のキャラクター1人のHPを2秒毎に1D3点回復できるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント1
:事前に7ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・プレイアー・オブ・ライフ I」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文の、クリティカル発生確率が3%増加する。
:消費アクションポイント1
:事前に7ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・プレイアー・オブ・スマイティング I」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文の、クリティカル発生確率が3%増加する。
:消費アクションポイント1
:事前に7ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。


・レベル4
「クレリック・カリスマ I」
:魅力が+1される。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・コンセントレーション II」
:コンセントレーションのスキルに+2のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・コンセントレーション I」

「クレリック・ディプロマシー II」
:ディプロマシーのスキルに+2のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディプロマシー I」

「クレリック・ディヴァイン・ライト I」
:この能力を使用すると、近くにいるアンデッドに4D6の【ライト】ダメージを与えることができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
 (相手が10+あなたのクレリックレベル+あなたの魅力修正 を難易度とした意志セーブに成功すると
  ダメージは半減してしまう。)
:消費アクションポイント1
:事前に11ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・エクストラ・ターニング II」
:ターン・アンデッドの使用回数が2回増える。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・エクストラ・ターニング I」

「クレリック・ヒール II」
:ヒールのスキルに+2のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ヒール I」

「クレリック・ライフ・マジック II」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文の効果量が20%増加する。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ライフ・マジック I」

「クレリック・スマイティング II」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文の効果量が20%増加する。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・スマイティング I」


・レベル5
「クレリック・ディヴァイン・バイタリティー II」
:この能力を使用すると、自分以外のキャラクター1人のスペルポイントを5d4+10回復することができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント2
:事前に14ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・バイタリティー I」

「クレリック・エナジー・オブ・ザ・ジロット II」
:スペルポイントが50増加する。
:消費アクションポイント2
:事前に14ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・エナジー・オブ・ザ・ジロット I」

「クレリック・インプルーブド・スペル・ペネトレーション I」
:敵のSR(スペルレジスタンス)を克服するための判定に+1のボーナスを得る。
:消費アクションポイント2
:事前に14ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・インプルーブド・ターニング I」
:ターンアンデッドの際に、あなたのクレリックレベルが1高いものとして計算される。
:消費アクションポイント2
:事前に14ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・プレイアー・オブ・インクレディブル・ライフ I」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文がクリティカルになった場合、
 それらの効果量は1.25倍になる。
:消費アクションポイント1
:事前に15ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・プレイアー・オブ・インクレディブル・スマイティング I」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文がクリティカルになった場合、
 それらの効果量は1.25倍になる。
:消費アクションポイント1
:事前に15ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。

「クレリック・ワンド・マスタリー II」
:あなたの使用するワンドの効果量が20%増加する。
:消費アクションポイント2
:事前に14ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ワンド・マスタリー I」


・レベル6
「クレリック・ディヴァイン・クレンジング II」
:この能力を使用すると、短時間、自分以外のキャラクター1人の頑健セーブを+6し、毒と病気と盲目と呪いを取り除くことができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント2
:事前に18ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・クレンジング I」

「クレリック・インプルーブド・エンパワー・ヒーリング II」
:「エンパワー・ヒール」フィート起動時に消費されるスペルポイントを15%少なくする。
:消費アクションポイント4
:事前に16ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない
:必要条件:「エンパワー・ヒーリング」フィート、「クレリック・エンパワー・ヒーリング I」

「クレリック・ウィズダム II」
:判断力が+2される。
:消費アクションポイント4
:事前に16ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ウィズダム I」


・レベル7
「クレリック・ディヴァイン・ヒーリング II」
:この能力を使用すると、30秒間、自分以外のキャラクター1人のHPを2秒毎に2D3点回復できるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント2
:事前に22ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・ヒーリング I」

「クレリック・エクストラ・ターニング III」
:ターン・アンデッドの使用回数が3回増える。
:消費アクションポイント3
:事前に21ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・エクストラ・ターニング II」

「クレリック・ライフ・マジック III」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文の効果量が30%増加する。
:消費アクションポイント3
:事前に21ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ライフ・マジック II」

「クレリック・プレイアー・オブ・ライフ II」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文の、クリティカル発生確率が6%増加する。
:消費アクションポイント2
:事前に22ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・プレイアー・オブ・ライフ I」

「クレリック・プレイアー・オブ・スマイティング II」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文の、クリティカル発生確率が6%増加する。
:消費アクションポイント2
:事前に22ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・プレイアー・オブ・スマイティング I」

「クレリック・スマイティング III」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文の効果量が30%増加する。
:消費アクションポイント3
:事前に21ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・スマイティング II」


・レベル8
「クレリック・カリスマ II」
:魅力が+2される。
:消費アクションポイント4
:事前に24ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・カリスマ I」

「クレリック・コンセントレーション III」
:コンセントレーションのスキルに+3のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント3
:事前に25ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・コンセントレーション II」

「クレリック・ディプロマシー III」
:ディプロマシーのスキルに+3のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント3
:事前に25ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディプロマシー II」

「クレリック・ディヴァイン・ライト II」
:この能力を使用すると、近くにいるアンデッドに8D6の【ライト】ダメージを与えることができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
 (相手が10+あなたのクレリックレベル+あなたの魅力修正 を難易度とした意志セーブに成功すると
  ダメージは半減してしまう。)
:消費アクションポイント2
:事前に26ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・ライト I」

「クレリック・ヒール III」
:ヒールのスキルに+3のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント3
:事前に25ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ヒール II」

「クレリック・ワンド・マスタリー III」
:あなたの使用するワンドの効果量が30%増加する。
:消費アクションポイント3
:事前に25ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ワンド・マスタリー II」


・レベル9
「クレリック・ディヴァイン・バイタリティー III」
:この能力を使用すると、自分以外のキャラクター1人のスペルポイントを7d4+10回復することができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント3
:事前に29ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・バイタリティー II」

「クレリック・エナジー・オブ・ザ・ジロット III」
:スペルポイントが80増加する。
:消費アクションポイント3
:事前に29ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・エナジー・オブ・ザ・ジロット II」

「クレリック・インプルーブド・スペル・ペネトレーション II」
:敵のSR(スペルレジスタンス)を克服するための判定に+2のボーナスを得る。
:消費アクションポイント4
:事前に28ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・インプルーブド・スペル・ペネトレーション I」

「クレリック・インプルーブド・ターニング II」
:ターンアンデッドの際に、あなたのクレリックレベルが2高いものとして計算される。
:消費アクションポイント4
:事前に28ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・インプルーブド・ターニング I」

「クレリック・プレイアー・オブ・インクレディブル・ライフ II」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文がクリティカルになった場合、
 それらの効果量は1.5倍になる。
:消費アクションポイント2
:事前に30ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・プレイアー・オブ・インクレディブル・ライフ I」

「クレリック・プレイアー・オブ・インクレディブル・スマイティング II」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文がクリティカルになった場合、
 それらの効果量は1.5倍になる。
:消費アクションポイント2
:事前に30ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・プレイアー・オブ・インクレディブル・スマイティング I」


・レベル10
「クレリック・ディヴァイン・クレンジング III」
:この能力を使用すると、短時間、自分以外のキャラクター1人の頑健セーブを+8し、毒と病気と盲目と呪いと麻痺と石化を取り除くことができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント3
:事前に33ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・クレンジング II」

「クレリック・エクストラ・ターニング IV」
:ターン・アンデッドの使用回数が4回増える。
:消費アクションポイント4
:事前に32ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・エクストラ・ターニング III」

「クレリック・インプルーブド・エンパワー・ヒーリング III」
:「エンパワー・ヒール」フィート起動時に消費されるスペルポイントを20%少なくする。
:消費アクションポイント6
:事前に32ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない
:必要条件:「エンパワー・ヒーリング」フィート、「クレリック・エンパワー・ヒーリング II」

「クレリック・ライフ・マジック IV」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文の効果量が40%増加する。
:消費アクションポイント4
:事前に32ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ライフ・マジック III」

「クレリック・スマイティング IV」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文の効果量が40%増加する。
:消費アクションポイント4
:事前に32ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・スマイティング III」

「クレリック・ウィズダム III」
:判断力が+3される。
:消費アクションポイント6
:事前に30ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ウィズダム II」


・レベル11
「クレリック・ディヴァイン・ヒーリング III」
:この能力を使用すると、30秒間、自分以外のキャラクター1人のHPを2秒毎に3D3点回復できるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
:消費アクションポイント3
:事前に37ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・ヒーリング II」

「クレリック・プレイアー・オブ・ライフ III」
:あなたの使用する回復呪文と【ネガティブ】系呪文の、クリティカル発生確率が9%増加する。
:消費アクションポイント3
:事前に37ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・プレイアー・オブ・ライフ II」

「クレリック・プレイアー・オブ・スマイティング III」
:あなたの使用する【ライト】系呪文と【善】系呪文の、クリティカル発生確率が9%増加する。
:消費アクションポイント3
:事前に37ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・プレイアー・オブ・スマイティング II」

「クレリック・ワンド・マスタリー IV」
:あなたの使用するワンドの効果量が40%増加する。
:消費アクションポイント4
:事前に36ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ワンド・マスタリー III」


・レベル12
「クレリック・コンセントレーション IV」
:コンセントレーションのスキルに+4のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント4
:事前に40ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・コンセントレーション III」

「クレリック・ディプロマシー IV」
:ディプロマシーのスキルに+4のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント4
:事前に40ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディプロマシー III」

「クレリック・ディヴァイン・ライト III」
:この能力を使用すると、近くにいるアンデッドに14D6の【ライト】ダメージを与えることができるが、
 ターンアンデッドの使用回数を1回消費してしまう。
 (相手が10+あなたのクレリックレベル+あなたの魅力修正 を難易度とした意志セーブに成功すると
  ダメージは半減してしまう。)
:消費アクションポイント2
:事前に41ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ディヴァイン・ライト II」

「クレリック・ヒール IV」
:ヒールのスキルに+4のボーナスが与えられる。
:消費アクションポイント4
:事前に40ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件:「クレリック・ヒール III」