『ウォーフォージドの種族エンハンスメント』
・レベル1
「ウォーフォージド・コンバット・トレーニング I」
:バランス・スキルに+1のボーナスを得る。
:消費アクションポイント1
「ウォーフォージド・コンストラクト・シンキング
I」
:呪文などに対して意志セーヴィング・スローを行う場合に+1のボーナスを得る。
:消費アクションポイント1
「ウォーフォージド・ダメージ・リダクション
I」
:1/アダマンティンのダメージ・リダクションを得るか、既存のダメージリダクションに1/アダマンティンを追加する。
:消費アクションポイント2
「ウォーフォージド・ハーディネス
I」
:頑健セーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
:消費アクションポイント1
「ウォーフォージド・ヒーラー・フレンド
I」
:回復呪文から受ける効果が15%増加する。
:消費アクションポイント2
「ウォーフォージド・メカニクス
I」
:リペア・スキルに+1のボーナスを得る。
:消費アクションポイント1
・レベル2
「ウォーフォージド・インスクライブド・アーマー
I」
:ウォーフォージドの複合装甲による秘術呪文の失敗率がなくなる。
また、、ミスラル・ボディーのフィートによる秘術呪文の失敗率を10%に減少し、
アダマンティン・ボディーのフィートによる秘術呪文の失敗率を30%に減少する。
:消費アクションポイント1
:事前に3ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
「ウォーフォージド・タクティクス
I」
:コンバット・フィートのセーヴィング・スローの難易度に+1のボーナスを得ることにより、
敵がトリップ、ハムストリング、スタニング・ブロウといった攻撃に抵抗しにくくなる。
:消費アクションポイント2
:事前に2ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
・レベル3
「ウォーフォージド・コンスティチューション
I」
:耐久力の値を1増加させる。
:消費アクションポイント2
:事前に6ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
・レベル4
「ウォーフォージド・コンバット・トレーニング
II」
:バランス・スキルに+2のボーナスを得る。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・コンバット・トレーニング
I」
「ウォーフォージド・メカニクス
II」
:リペア・スキルに+2のボーナスを得る。
:消費アクションポイント2
:事前に10ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・メカニクス
I」
・レベル5
「ウォーフォージド・ヒーラー・フレンド
II」
:回復呪文から受ける効果が20%増加する。
:消費アクションポイント4
:事前に12ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・ヒーラー・フレンド
I」
・レベル6
「ウォーフォージド・コンストラクト・シンキング
II」
:呪文などに対して意志セーヴィング・スローを行う場合に+2のボーナスを得る。
:消費アクションポイント2
:事前に18ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・コンストラクト・シンキング
I」
「ウォーフォージド・ダメージ・リダクション
II」
:2/アダマンティンのダメージ・リダクションを得るか、既存のダメージリダクションに2/アダマンティンを追加する。
:消費アクションポイント4
:事前に16ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・ダメージ・リダクション
I」
「ウォーフォージド・ハーディネス
II」
:頑健セーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
:消費アクションポイント2
:事前に18ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・ハーディネス
I」
「ウォーフォージド・インスクライブド・アーマー
II」
:ウォーフォージドの複合装甲による秘術呪文の失敗率がなくなる。
また、、ミスラル・ボディーのフィートによる秘術呪文の失敗率を5%に減少し、
アダマンティン・ボディーのフィートによる秘術呪文の失敗率を25%に減少する。
:消費アクションポイント2
:事前に18ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・インスクライブド・アーマー
I」
「ウォーフォージド・タクティクス
II」
:コンバット・フィートのセーヴィング・スローの難易度に+2のボーナスを得ることにより、
敵がトリップ、ハムストリング、スタニング・ブロウといった攻撃に抵抗しにくくなる。
:消費アクションポイント4
:事前に16ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・タクティクス
I」
・レベル8
「ウォーフォージド・コンバット・トレーニング
III」
:バランス・スキルに+3のボーナスを得る。
:消費アクションポイント3
:事前に25ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・コンバット・トレーニング
II」
「ウォーフォージド・コンスティチューション
II」
:耐久力の値を2増加させる。
:消費アクションポイント4
:事前に24ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・コンスティチューション
I」
「ウォーフォージド・メカニクス
III」
:リペア・スキルに+3のボーナスを得る。
:消費アクションポイント3
:事前に25ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・メカニクス
II」
・レベル9
「ウォーフォージド・ヒーラー・フレンド
III」
:回復呪文から受ける効果が25%増加する。
:消費アクションポイント6
:事前に26ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・ヒーラー・フレンド
II」
・レベル10
「ウォーフォージド・インスクライブド・アーマー
III」
:ウォーフォージドの複合装甲、および、
ミスラル・ボディーのフィートによる秘術呪文の失敗率がなくなる。
アダマンティン・ボディーのフィートによる秘術呪文の失敗率を20%に減少する。
:消費アクションポイント3
:事前に33ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・インスクライブド・アーマー
II」
「ウォーフォージド・タクティクス
III」
:コンバット・フィートのセーヴィング・スローの難易度に+3のボーナスを得ることにより、
敵がトリップ、ハムストリング、スタニング・ブロウといった攻撃に抵抗しにくくなる。
:消費アクションポイント6
:事前に30ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・タクティクス
II」
・レベル11
「ウォーフォージド・ダメージ・リダクション
III」
:3/アダマンティンのダメージ・リダクションを得るか、既存のダメージリダクションに3/アダマンティンを追加する。
:消費アクションポイント6
:事前に34ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・ダメージ・リダクション
II」
・レベル12
「ウォーフォージド・コンバット・トレーニング
IV」
:バランス・スキルに+4のボーナスを得る。
:消費アクションポイント4
:事前に40ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・コンバット・トレーニング
III」
「ウォーフォージド・コンストラクト・シンキング
III」
:呪文などに対して意志セーヴィング・スローを行う場合に+3のボーナスを得る。
:消費アクションポイント3
:事前に41ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・コンストラクト・シンキングII」
「ウォーフォージド・ハーディネス
III」
:頑健セーヴィング・スローに+3のボーナスを得る。
:消費アクションポイント3
:事前に41ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・ハーディネス
II」
「ウォーフォージド・メカニクス
IV」
:リペア・スキルに+4のボーナスを得る。
:消費アクションポイント4
:事前に41ポイント以上アクションポイントを消費していなければ修得できない。
:必要条件「ウォーフォージド・メカニクス
III」