アイテム
・ 収集品と宝石によってインベントリーが占有されることを軽減するために、
プレイヤーは新たに「コレクタブル・バッグ」と「ジェム・バッグ」を使用することができます。
小、中、大のサイズが利用可能です。
小サイズのものは低レベルのクエストを完了するか、すでに完了済みの
冒険者へ与えられます。
中サイズはベンダーが取り扱い、大きなサイズのものは希少な宝として
冒険の途中で見つけることができるでしょう。
どのバッグもインベントリーの1スロットを占有し、宝石や収集品の収納量は
バッグのサイズによって決定されます。
・ 特定の条件下で、武器によるクリティカル・ヒット効果が急所攻撃による
ダメージを阻害していることがありました。この問題を修正しました。
・ すでに習得済のスペルを覚えようとすると、習得に失敗して
エラーメッセージが表示されるにもかかわらず、必要な構成要素が消費
されていました。 これは修正されました。
・ レイドで獲得できるアイテムの獲得の可能性(ドロップ)を増加させるには、
より高難易度の冒険に挑戦することです。 ドロップ率の増加は
レイド・クエストにおける危険の増加、すなわち難易度に依存します。
最大ドロップ率は難易度エリートで25パーセントとなります。
・ 現在、ストームリーチとその近郊でカラゴン・テイスティ・ハムを楽しむことができます。
酒場に行く必要はなくなりました。
・ 「技能フォーカス:(UMD)」やアイテムでUMD技能をブーストして装備した
アイテムは、今後はログインしたときに装備状態が解除されることはないでしょう。
・ +2 トーム・オブ・マニュアル(本)はストーム・リーヴァーレイドでは出現しなくなります。
今後、+2本はワーデット・ストーンを必要とする宝箱以外から出現するようになります。
それを補うため、+3本の出現率が上昇しました。
・ レイド・クエストを20回完了するたびにクエスト完了時の報酬はランダムに
生成されたものではなく、レイド・ルートテーブルから選択されます。
レイド・ルートテーブルから選出されるアイテムの数は、重複されるものを
除いてレイド・アイテムの総数の約半分程度となります。
これは、レイド中にプレイヤーがレイド・ルート権利を取得する通常の
チャンスに追加で与えられます。
・ 「シアーリング・ハイツ」のリリースで、新しい装備効果ボディーフィーダーを導入しました。
不具合で遠距離武器にこの効果を付与しても、効果を発揮していませんでした。
「ジ・アカースド・アセンション」では以前にボディーフィーダー効果を持った
すべての遠距離武器は、新しい効果のライフシールドに入れ替えられます。
ライフシールドが付与された武器は、攻撃を受けた時に10%の確率で
キャラクターに1分間継続する15点の一時的ヒット・ポイントを与えるでしょう。
・ マッドストーン・レイジや、装備から一時的に得られる効果は死によって
取り除かれるようになります。
あれだけ不快だったマッドストーン・レイジの効果でさえも、蘇生後は
" 脱ぎ捨てて "いることでしょう。
・ 全てのドラゴンスケイルアーマーは、適当なタイプの5つのレリックだけで修理できます。
・ 祝福された冷たい鉄製シミターは、シミターに見えるようになりました。
・ 男性エルフ諸君喜びたまえ! ミディアム・ドラゴンスケイル・アーマーを
身につけている間、パンツ丸出し状態ではなくなります。
・ フリーダム・オヴ・ムーブメントは、弱体化能力のある武器効果からも保護
されるようになります。
この変更は、フリーダム・オヴ・ムーブメントに類似した効果を持つ
モンスターにも適用されます。
・ モンスターによって放たれたエレメンタルアローは以前よりシンプルな画面効果となり、
多くの矢が放たれた場合でもゲームクライアントへの影響を低減します。
・ クエスト「ブラッディ・クリプト」にユニーク・アイテムが実装されます。
・ 装備品「スタッフ・オヴ・アルカナ・パワー」は、すばやく
マイナー・グローブ・インヴァルナラビリティの呪文を唱えることができます。
・ ワード・オブ・アンデスの盾を使った攻撃(シールド・バッシュ)は善属性のダメージとなります。
・ アバター・オヴ・ジュイブレックスの攻撃でウォーフォージドが病気にかかることがなくなります。